กองห้องสมุด กรมยุทธศึกษาทหารเรือ

  • หน้าหลัก
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • สมาชิกห้องสมุด
  • เลือกภาษา :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German ไทย Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ทั้งหมด ผู้แต่ง หัวเรื่อง ISBN/ISSN สืบค้นแบบละเอียด

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Programming a multiplayer FPS in DirectX / Vaughan Young
Bookmark Share

Textbook ห้องสมุดทั่วไป

Programming a multiplayer FPS in DirectX / Vaughan Young

Young, Vaughan - ผู้แต่ง (บุคคล);

"If you have experience with C++ and DirectX and have always wanted to program your own game, this is the book for you. Programming a Multiplayer FPS in DirectX takes you from the basic game design to a fully functioning game! All of the source code, assets, and tools are includedyou just work through the tutorial-based chapters and watch the game come to life as you develop it. And as new features are added, you can begin playing with them to see them in action. Following a typical game development process, the book is separated into two distinct parts: Part One focuses on the design and development of the game engine, and Part Two concentrates on putting the game together using the engine. The theory has been kept to a minimum, so that you are following a hands-on approach and adding new functionality to your engine as you proceed. In the first part, you'll learn about the many facets of DirectX, C++, and object-oriented programming. You'll also learn how to design the engine and put the infrastructure into place. The next chapters will each add a new module to your engine including input, scripting, 3D rendering, sound, networking, and scene management. The second part covers the final development stages, including everything from game play to player management; it culminates with the complete multiplayer FPS game. Throughout the book you'll learn key topics that will bring you up to speed with industry proven techniques, while improving your confidence as a developer. And because DirectX is the most prevalent game development tool available, once you master this project, you'll have the skills you need to create a variety of games!"


สภานภาพ
#
ห้องสมุดทั่วไป (นครปฐม) 794.81526 Y78P
1105320023953
พร้อมให้บริการ
Detail Information
ชื่อชุด
-
เลขหมู่
794.81526 Y78P
ผู้จัดทำ
Boston : Charles River Media., 2005
ลักษณะวัสดุ
xxiv, 494 p. : ill. ; 24 cm
ภาษา
English
ISBN/ISSN
9781584503637
หมวดหมู่
NONE
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
ครั้งที่จัดทำ
1
หัวเรื่อง
C++ (Computer program Language)
DirectX
Computer games -- Programming
ชื่อเรื่องเพิ่ม
-
Statement of Responsibility
-
Other version/related

No other version available

เอกสารดิจิทัล
ไม่มีข้อมูล
Comments

You must be logged in to post a comment

กองห้องสมุด กรมยุทธศึกษาทหารเรือ
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • สมาชิกห้องสมุด

About Us

กรมยุทธศึกษาทหารเรือ มีหน้าที่ อำนวยการ ประสานงาน แนะนำ กำกับการ และดำเนินการ เกี่ยวกับ การฝึกหัดศึกษาและตำรา การอนุศาสนาจารย์ งานประวัติศาสตร์และพิพิธภัณฑ์ทหาร การศึกษา วิเคราะห์ จัดทำ และประเมินยุทธศาสตร์และกำหนดหลักนิยมของกองทัพเรือ ตลอดจน การฝึก การศึกษาวิชาการทหารเรือ และวิทยาการที่เกี่ยวข้องของสถานศึกษาในบังคับบัญชา และสถานศึกษาในกำกับ มีเจ้ากรมยุทธศึกษาทหารเรือ เป็นผู้บังคับบัญชารับผิดชอบ

สืบค้น

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • ภาษา
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
สืบค้นแบบละเอียด
Where do you want to share?